Tasker: Action A-Z
APN Droid
Mobilen Datentransfer ein-/ausschalten durch umbenennen des APN Namen.
Diese Aktion benötigt die Anwendung APNDroid auf deinem Gerät.
Funktioniert *nicht* bei CDMA Telefonen wie z.B. Motorola Droid, probiere stattdessen die Aktion Mobile Daten.
Wenn du Probleme hast nach dieser Aktion wieder zu verbinden, benutzte \"Auf Standardeinstellungen zurücksetzen\" im Menü \"Zugangspunkte\" in den Android Systemeinstellungen.
Warnung: APNDroid v2.5+: Die Tasker-Aktion scheint die neue APNDroid-Einstellung *nicht* zu beeinflussen. Wenn Tasker mit APNDroid 2.5+ benutzt wird, ist es ratsam die Einstellung \"Use system toggle\" im APNDroid Menü zu *deaktivieren* um Durcheinander zu vermeiden.
Abbruch Benachrichtigung
Beende eine Benachrichtigung (die durch Tasker erstellt wurde), die gerade in der Benachrichtigungsleiste ist.
\"Titel\" ist der Titel der Benachrichtigung, die beendet werden soll. Wenn kein Titel angegeben ist, werden alle Benachrichtigung beendet (auch die permanenten).
Wenn mehr als eine Benachrichtigung mit dem selben Namen angezeigt werden, kann nur die neueste beendet werden, die Andere muss manuell beendet werden.
\"Warnung existiert nicht\": Wenn es ausgewählt ist, wird eine Warnung angezeigt, falls keine entsprechende Benachrichtigung existiert.
Aktion abfragen
Bekomme Details einer Aktion, die gestartet werden soll und dann gestartet wird.
Wenn eine Aktion ausgewählt ist, werden nur die Parameter notwendig sein. Diese Aktion ist sehr nützlich um ein Homescreen-Widget zuzuweisen, weil es dir erlaubt einfach einen Tasker-Task auszuführen, ohne vorher ein Profil zu erstellen.
Warte und Warte bis Funktionen können nicht abgefragt werden. Als Workaround kannst du eine Variable abfragen und die Warte Funktion in einen Task mit einer Abfrage nach dem Variablenwert verwenden.
Android Notifier
Android Notifier ist ein Service um den Desktop PC mit dem Handy zu kontaktieren.
Info:
http://code.google.com/p/android-notifier/
Anruf Entgegennehmen
Schaltet den Klingelton stumm und nimmt das Telefon ab wenn es klingelt.
Anrufen
Öffnet den Wähl-Bildschirm, bereits mit der angegebenen Nummer.
Kommas und Strichpunkte machen die Nummer ungültig, liegt aber an Android nicht an Tasker.
Anrufersperre
Sperrt ausgehende Anrufe an angegebene Nummern.
Wenn keine Nummer angegeben ist, werden alle Anrufe blockiert.
Wenn Info ausgewählt ist, werden alle Weiterleitungen und Blockierungen nach der Aktion angezeigt.
Benutze Anrufersperre zurücknehmen, um die Sperre aufzunehmen.
Beachte: Du kannst eine Nummer nicht gleichzeitig sperren *und* weiterleiten.
Die Übereinstimmung erfolgt auf die gleiche Weise wie bei Ereignis-Kontexten, siehe auch die Ereignis-ändern-Aktion Hilfeseite.
Beispiele:
0193* - sperrt alle Nummern, die mit 0193 beginnen.
12345/56789 - beide Nummern, 12345 und 56789 werden gesperrt.
Anrufersperre zurücknehmen
Stoppt die Sperre oder Weiterleitung einer bestimmten Nummer.
Wenn keine Nummer angegeben ist, werden alle Nummern wieder freigeschaltet.
Wenn Info ausgewählt ist, werden alle Weiterleitungen und Blockierungen nach der Aktion angezeigt.
Siehe auch: Anrufe sperren, Anrufe weiterleiten
Anrufprotokoll
Zeigt die Anrufliste der standardmäßigen Android Kontakte Anwendung.
Array Leeren
Entfernt alle Elemente einer Array-Variable
Array Pop
Entfernt ein Element aus einem Array und schiebt alle höheren Elemente herunter um die Lücke zu schließen.
Wenn \"Position\" höher als der letzte Index im Array ist wird das letzte Element gelöscht.
Wenn \"zu Variable\" gesetzt ist, wird der 'gepoppte' Wert dieser Variable zugeordnet.
Siehe: Sektion \"Variablen\" in der Hilfe
Array Push
Fügt ein neues Element einer Array-Variable hinzu. Pusht, wenn notwendig, existierende Elemente aufwärts um Platz zu machen.
Wenn die Position höher als der letzte Index im Array ist wird das neue Element an das Ende des Arrays hinzugefügt.
Wenn \"Zwischenräume Füllen\" ausgewählt ist, werden höhere Elemente nur hoch gepusht bis ein nicht definiertes Element gefunden wird (welches gefüllt wird).
Siehe: Sektion \"Variablen\" in der Hilfe
Astrid
Info:
http://weloveastrid.com
Auto-Helligkeit
Schaltet die automatische Displayhelligkeit (hängt von dem Umgebungslicht ab) ein oder aus.
Nicht auf allen Geräten und Androidversionen verfügbar.
In manchen Fällen wird diese Einstellung nur übernommen, wenn man den Einstellungsbereich betritt. Es ist also sinnvoll ein \"Warten 500ms\" und \"Displayhelligkeit XXX\" in den Ausgangs-Task zu schreiben.
Auto-Sync
Ob die automatische Synchronisation von Daten eingeschaltet ist.
Beachte: Das Android Energie-Widget aktualisiert sich nicht automatisch nach dieser Aktion. Also wird das Syncen nur stattfinden, wenn die Android-Hintergrunddaten eingeschaltet sind.
Automodus
Aktiviert oder deaktiviert Android's Auto Modus.
Wenn \"Home-Screen anzeigen\" ausgewählt ist, wird der passende Home-Screen angezeigt.
Benötigt Android 2.2+
BT Lautstärke Sprache
Gesprächs-Lautstärke während der Nutzung eines Bluetooth-Headsets.
Ist das Display an, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Ist der Ton an, wird ein Ton mit der neuen Lautstärke abgespielt.
Benachrichtigungs Lautstärke
Lautstärke der Benachrichtigungen.
Wenn du die Einstellung auf 0 stellst, werden die Alarme stumm gestellt.
Wenn das Display an ist, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn Töne aktiviert sind, wird eine Ton die neue Lautstärke anzeigen.
Beachte: Wenn in den Android Einstellungen \"Benutze die Klingeltonlautstärke für Benachrichtigung\" eingestellt ist, wird diese Aktion auch die Banachrichtigungslautstärke ändern.
Benachrichtigungs Puls
Android Systemeinstellung, ob die Benachrichtigungsleuchte bei neuen Benachrichtigungen blinken soll.
BeyondPod
Info:
http://beyondpod.mobi
Bild drehen
Das geladene Bild drehen.
Siehe: Bild laden
Bild laden
Lädt ein Bild zur Bearbeitung. Ein bereits geladenes Bild wird überschrieben.
Das Bild wird in den Gerätespeicher geladen, wo alle Aktionen aus der Kategorie \"Bild\" ausgeführt werden.
Sind die Bearbeitung abgeschlossen kann das Bild gespeichert werden, mit der Aktion \"Bild speichern\".
Ansonsten könnte dies bspw. auch genutzt werden um ein Bildelement direkt in eine Szene zu setzen.
Bild skalieren
Abmessungen des geladenen Bilds ändern.
Siehe: Bild laden
Bild speichern
Das, im Gerätespeicher, geladene Bild (siehe \"Bild laden\") als eine Datei speichern.
Es werden nur die Dateiendungen für JPEG und WEBP akzeptiert (wenn auf dem Gerät verfügbar). Alle anderen Dateiendungen resultieren in eine Ausgabe als PNG-Datei.
Höhere Werte bei der Bildqualität, resultieren in größere Dateigrößen und eine höhere Chance von zu wenig Arbeitsspeicher. \"Bildqualität\" ist nicht relevant für PNG.
Siehe: Bild laden
Bild zuschneiden
Das geladene Bild zuschneiden.
Die Parameter geben, in Prozent, an was von jeder Seite weggenommen werden soll.
Siehe: Bild laden
Bild-Achse drehen
Dreht ein geladenes Bild auf einer Achse.
Siehe: Bild laden
Bleibe Aktiv
Ob das Display aus gehen soll, wenn es am Strom angeschlossen ist.
Die Diplayhelligkeit wird ein wenig reduziert, bevor das Diplay ausgeschaltet wird.
Bluetooth
Ob das Bluetooth-Modul an oder ausgeschaltet ist.
Diese Aktion wird ignoriert, wenn der Flugmodus an ist.
Beachte: Nach dem Einschalten kann es ein paar Sekunden dauern, bis der Bluetooth-dienst verfügbar ist.
Bluetooth ID
Setzt den Namen des lokalen Bluetooth-Gerätes (den andere Geräte sehen).
Bluetooth Sprachübertragung
Aktiviert/Deaktiviert die Nutzung eines Bluetooth-Headsets zur Sprachkommunikation.
Funktioniert wahrscheinlich nur während eines Gesprächs und wird in der Telefon-Anwendung nicht angezeigt.
DTMF-Lautstärke
Diese Funktion ist sehr mysteriös...
Wenn das Display an ist, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn Töne aktiviert sind, wird eine Ton die neue Lautstärke anzeigen.
Datei lesen
Liest eine Textdatei in eine Variable.
Nicht versuchen eine Nicht-Text-Datei damit einzulesen. Das Ergebnis wird wahrscheinlich desaströs.
Dateien Auflisten
Listet die Dateien des angegebenen Ordners auf.
Wenn \"Übereinstimmung\" angegeben ist, werden nur übereinstimmende Dateinamen eingeschlossen.
Die Ergebnisse werden in der angegebenen Variable abgelegt. Der erste gefundene Dateipfad wird in %VAR1, der zweite in %VAR2, etc. abgelegt.
Display Ausrichtung
Ob das Drehen des Gerätes auch das Display dreht (zwischen Portät und Landschaftsmodus).
Display Timeout
Die Länge der Zeit ohne Benutzereingabe, bevor das Display aus geht.
Wenn du alle Regler auf maximal stellst, wird das Display nie ausgehen.
Beachte: Diese Einstellung kann durch die Aktion \"An bleiben\" verstellt werden, wenn geladen wird.
Beachte: Wenn du nach dem Einstellen in die Android Einstellungen gehst, wird es von Android auf einen Wert den es kennt eingestellt. z.b. wenn du 9 Minuten einstellst, wird Android 10 Minuten einstellen.
Manche Benutzer haben berichtet, dass dies auch nach einem Neustart passierte.
Durchsuche Dateien
Führt File Magic aus, ein Dateimanager, der Taskerintegration beinhaltet und einzeln verfügbar ist.
Wenn Verzeichnis ausgefüllt wurde, wird File Magic in diesem Verzeichnis starten.
Wenn Übereinstimmen ausgewählt ist, werden nur Dateien mit diesem Text im Dateinamen angezeigt (z.b. .jpg).
Wenn Versteckte Dateien anzeigen ausgewählt ist, werden auch versteckte Dateien (mit \".\" am Anfang) angezeigt (Diese Option ändert die Einstellungen von File Magic).
Eingabemethode auswählen
Zeigt den Android Eingabemethode-Popup.
Stelle sicher das sie in den Android Einstellungen eingeschaltet sind, wenn manche Tastaturen nicht angezeigt werden.
Beachte: Leider erlaubt Android nicht, dass man dort ohne Benutzereingaben etwas ändern kann.
Einschalten
Startet den Display-Zeitlimit-Timer neu. Wenn das Display aus ist, wird es angeschaltet.
Else
Nach einer If-Aktion zu nutzen um festzulegen was passieren soll wenn die die If-Aktion nicht greift.
Siehe: \"Flow Control\" in der Hilfe
Entpacke Datei
Entpackt die ausgewählte zip-Datei von der SD Karte.
Du musst nicht .zip an den Dateinamen anhängen.
Wähle \"Zip löschen\" aus, um die zip-Datei nach dem Entpacken zu löschen.
Entpacken ist auch durch File Magic verfügbar (ein Dateimanager mit Taskerintegration).
Erstelle Verzeichnis
Erstellt ein Verzeichnis auf der SD Karte.
Wenn \"Erstelle Alle\" ausgewählt ist, werden auch alle Überverzeichnis erstellt, falls nötig.
Der Pfad startet im Hauptverzeichnis der SD Karte.
Flugmodus
Ob der Flugmodus eingeschaltet ist (alle Datenverbindungen aus) oder ausgeschaltet (alle Datenverbindungen sind an (sofern sie selber an sind)).
Flugzeugmodus Radios
Festlegen welche Funkmethoden beim Aufruf des Flugmodus deaktiviert werden sollen.
Dies kann hilfreich sein um bspw. das Telefon zu deaktivieren wenn es nicht benötigt wird: Aktiviere hier als erstes \"Mobilfunk\" und nutze dann die Aktion \"Flugmodus\" um den Flugmodus zu aktivieren.
Siehe: Variable %AIRR
For
Führt eine Menge von Aktionen zum Setzen von Werten aus.
\"Werte\" ist eine durch Komma getrennte Liste von Objekten durch die iteriert wird
Eine For-Schleife sollte mit einer passenden End For-Aktion beendet werden (wenn nicht vorhanden, wird automatisch eine zum Ende der Aktion hinzugefügt)
Beispiele:
Apfel, 0, 2:4, 3:9:3, %ARR(1:2), Birne
Diese würde die Variable beschreiben mit:
Apfel, 0, 2, 3, 4, 3, 6, 9, %ARR1, %ARR2, Birne
Siehe \"Flow Control\" in der Hilfe
Foto
Nimmt ein Bild auf.
Serie: Die Bilder haben eine Index-Nummer, die bei jedem Bild hochzählt.
Serienzeiten: Das Datum und die Zeit wird an den Bildnamen angehängt.
Die aktuelle App wird für ein paar Sekunden unterbrochen.
Wenn \"Eigenständig\" ausgewählt ist, wird keine Meldung oder Ton nach dem Aufnehmen des Bildes erscheinen und das Display wird nicht angehen, falls es aus ist (ausser auf Android 2.1).
Ohne \"Eigenständig\" merkt man durch eine kleine Unterbrechung die Aufnahme des Bildes.
Die Fotos sind im JPG Format und werden in /sdcard/dcim/Tasker/ gespeichert. Wenn keine SD Karte eingelegt ist, wird auch kein Bild aufgenommen.
Bitte kein .jpg an den gewünschten Dateinamen anhängen.
In Galerie einfügen: Sofort ein Vorschaubild in die Galerie-App einfügen, ansonsten wird es nicht auftauchen, bis die SD erneut gescannt wird.
GPS
Ob GPS eingeschaltet ist oder nicht.
Gentle Alarm
Setze einen sanften Alarm auf an/aus oder alle Alarme (Power), falls kein Alarmname festegelegt ist.
HTML Popup
Zeige ein Popupfenster, in dem die Inhalte durch den Benutzer in HTML definiert sind.
Die meisten Taskeraktionen sind in JavaScript verfügbar, sehe dazu die JavaScript Abschnitt der Anleitung.
Haptisches Feedback
Ändert die globalen Einstellungen des haptischen Feedbacks (zu finden in den Android Einstellungen).
Hintergrund auswählen
Setzt das Hintergrundbild von einem Bild auf der SD Karte.
JPG und PNG-Dateien werden unterstützt.
Wenn kein Bild ausgewählt wird, wird das Standardbild genommen.
Beachte, dass das Wechseln bis zu 20 Sekunden dauern kann.
Einige Hintergrundbilder kannst du unter http://tasker.dinglisch.net/wallpaper/index.html finden.
Noch mehr kannst du auf backgrounds.mysitemyway.com finden, aber diese müssen in der Größe angepasst werden (800x480 wird empfohlen).
Home-Screen anzeigen
Gehe zu dem Standard Homescreen.
Wenn der Seitenparameter mehr als 0 ist, wird der Launcher auf der jeweiligen Seite starten.
Zur Zeit der Erstellung dieser Option ging das mit Launcher Pro und Car Dock Home (v3). Wenn es mit deinem aktuellen Launcher nicht geht, kannst du den Programmierer des Launchers informieren und ihm auf die Tasker Entwicklerseite verweisen: tasker.dinglisch.net/developer.html für Informationen, wie diese Funktion eingebaut werden kann.
If
Wenn die Aktions Bedingung nicht übereinstimmt, überspringe alle Aktionen, bis ein passendes End If gefunden wurde oder bis keine Aktionen übrig bleiben.
\"Wenn\"-Aktionen können verschachtelt sein. Das folgende Beispiel wird A ausgeben, C wird ausgegeben, wenn %VAR 1 ist.
\tIf %VAR > 0
\tFlash A
\tIf %VAR > 2
\tFlash B
\tEndIf
\tFlash C
JavaScript
Führe JavaScript aus einer Datei aus.
Die meisten Taskeraktionen sind via Funktionanrufe verfügbar, sehe dazu die JavaScript Abschnitt der Anleitung.
JavaScriptlet
Führe ein Stück JavaScript aus und warte bis es fertig ist.
Die meisten Taskeraktionen sind via Funktionanrufe verfügbar, sehe dazu die JavaScript Abschnitt der Anleitung.
Juice Defender Data
Benutze die App Juice Defender um den Namen des Zugangspunktes fürs mobile Internet zu verändern (um die Verbindung zum mobilen Internet zu beeinflussen).
Juice Defender Kontrolle: Juice Defender entscheidet, ob das mobile Internet ein- oder ausgeschaltet ist.
Juice Defender Status
Schaltet die App Juice Defender an oder aus. Benötigt Juice Defender 3.3.2 oder höher.
Klingelton
Setzt den Standardklingelton für Alarme, Benachrichtigungen oder Klingelton.
Musikdateien, die in /sdcard/media/ringtones/ liegen, werden automatisch die Liste der Klingeltöne aufgenommen, genauso für Benachrichtigungen und Alarme. Es kann sein, dass du diese Ordner erst erstellen musst.
Ein einfacherer Weg Sounddateien von der SD zu nutzen, ist eine Ton Picker App zu installieren, z.b. Tone Picker.
Du kannst auch einfach den Dateinamen in das Feld eintragen, wenn der Titel mit einer Datei auf der SD Karte übereinstimmt.
Klingelton Abspielen
Spielt einen Alarm, Benachrichtigung oder Klingelton mit dem angegebenen Sound.
Ist kein Sound angegeben, wird der Standardton des angegebenen Typs abgespielt.
Hinweis: Der Task wird nicht auf das Ende des Abspielens warten bevor er weiter macht.
Klingelton Lautstärke
Lautstärke des Klingeltons.
Wenn das Display an ist, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn Töne aktiviert sind, wird eine Ton die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn du dein Telefon Lautlos oder auf Vibration stellen wilst, nehme die Ton / Stillemodus Funktion, nicht diese.
Beachte: Wenn in den Android Einstellungen \"Benutze die Klingeltonlautstärke für Benachrichtigung\" eingestellt ist, wird diese Aktion auch die Banachrichtigungslautstärke ändern.
Klingelton stummschalten
Schaltet während eines eingehenden Anrufes sofort den Klingelton und/oder Vibration aus.
Dies ist vorübergehend; Das Telefon wird beim nächsten Anruf trotzdem klingeln.
Kontakte
Zeigt eine ausgewählte Liste von Kontakten der standardmäßigen Android Kontakte Anwendung.
Beachte: Um alle Kontakte anzuzeigen, kannst du du die Aktion Anwendungen/Lade App benutzen und die Kontakte-Anwendung wählen.
Kopiere Datei
Kopiert eine Datei von der SD Karte in ein neues Verzeichnis.
Wenn eine bereits bestehende Datei angegeben wird, wird diese überschrieben.
Der Pfad beginnt in dem Hauptverzeichnis der SD Karte.
Lade letzte Applikation
Startet die App, die zuvor im Vordergrund war.
Lautlos
Im Stillmodus werden alle Töne (ausser die Medien- und Alarmlautstärke) durch das System unterdrückt (Ohne ihre Lautstärkeeinstellungen geändert zu haben). Mit Vibration wird das Telefon bei einkommenden Anrufen vibrieren.
Diese Eintellungen überschreiben die Klingelton-Vibration.
Lautsprecher
Ob die Freisprecheinrichtung an oder aus ist.
Beachte: Dies wird nur einen Effekt haben, wenn bereits ein Telefonat läuft, aber du kannst diese Aktion zum Beispiel mit dem Ereignis \"Telefonat angenommen\" benutzen, um immer mit der Lautsprecheinrichtung zu telefonieren.
Lautstärke Gespräch
Sprachlautstärke während Telefonaten.
Wenn du die Einstellung auf 0 stellst, werden die Alarme stumm gestellt.
Wenn das Display an ist, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn Töne aktiviert sind, wird eine Ton die neue Lautstärke anzeigen.
Lese Zeile / Lese Paragraph
Liest ein Datensatz (Zeile oder Absatz) von einer Textdatei.
Zeile/Absatz No ist der Name der Variable, die die Protokollnummer enthält, die gelesen werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird das nächste Protokoll *in dieser Datei* gelesen. Eine Variable wird hier statt einer Nummer verwendet, um z.b. ein zufälliges Protokoll mit der \"Variable zufällig wählen\" Aktion, zu erlauben.
Wenn das Ende schon vor der Protokollnummer gefunden wurde wird die Variable den Wert EOF erhalten. Die nächste Zeilennumer wird auf 1 zurückgesetzt.
Leere Zeilen und alle Zeilenumbrüche am Ende der Datei werden immer ignoriert.
Versuche nicht eine Datei, die keine Textdatei ist, zu lesen, die Ergebnisse werden sonst katastrophal sein.
Diese Aktion nicht sehr effizient, wenn man alles in einer Datei lesen will, weil es immer vom Anfang startet.
Licht Einstellen
Helligkeit einer Beleuchtung ändern.
Verfügbare Beleuchtungen variieren je nach Gerät aber schließen überlicherweise sowas wie die Hintergrundbeleuchtung der Tastatur, LEDs, Kamera-Blitz, Display- und Button-Beleuchtung.
Obwohl als Maximum 255 genommen werden kann werden viele Beleuchtungen nur An oder Aus gehen. Wobei 0 für Aus steht und jede andere Nummer für An-
Beachte, dass das Ausschalten einer Beleuchtung nicht permanent ist. Android wird sie wahrscheinlich später wieder, als Reaktion auf verschiedenste Ereignisse, anschalten.
Sollte versehentlich die Display-Beleuchtung auf 0 reduziert werden sollte ein Neustart des Gerätes das Problem beheben.
Lösche Verzeichnis
Löscht ein Verzeichnis auf der SD Karte.
Der Pfad startet im Hauptverzeichnis der SD Karte.
Wenn das Verzeichnis nicht leer ist, wird es nur gelöscht, wenn \"Rekursion\" ausgewählt ist. *Warnung*: Du kannst damit den ganzen Inhalt der SD Karte löschen, wenn du nicht sehr vorsichtig mit dieser Option umgehst.
Medienkontrolle
Sendet einen Befehl an eine Medien-Abspiel-App.
Simuliere Medienbutton: Wenn das ausgewählt ist, kann jede App, die auf die Medientasten reagiert kontrolliert werden. Ohne das wird nur die Android Musik-App reagieren.
Beachte: Die Pausenfunktion wird nur funktionieren, wenn das Abspielen vorher manuell gestartet wurde.
Beachte: Auf Abspielen, das durch Funktionen von Tasker gestartet wurde, hat dies keinen Effekt.
Medienlautstärke
Lautstärke während dem Abspielen von Liedern.
Wenn du die Einstellung auf 0 stellst, werden die Alarme stumm gestellt.
Wenn das Display an ist, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn Töne aktiviert sind, wird eine Ton die neue Lautstärke anzeigen.
Medientasten Ereignisse
Nach dem Drücken eines Medienbuttons mit dieser Aktion werden diese Befehle an Tasker gesendet.
Es macht nur Sinn dies zu benutzen, wenn du Tasker dazu eingestellt hast, etwas damit zu tun (mit dem Status \"Medientasten\") oder wenn du sie von einer anderen App blocken willst.
Beachte: Jede App kann die Medientasten zu jeder Zeit \"abhören\", Tasker kann sie nicht 'festhalten'. Zum Beispiel: Der System-Musikplayer wird die Knöpfe bei jedem Starten eines Liedes \"abhören\".
Mikrofon stummschalten
Stellt das Mikrophon des Handys stumm.
Beachte, dass das Handy das Mikro oftmals wieder aktiviert, z.b. beim Starten eines Telefonats in der Telefon-App.
Mobile Daten
Setzt den mobilen Status ohne einkommende Anrufe zu beeinflussen.
Das hat zur Folge, dass Android es intern ändert, wenn bestimmte Dinge passieren, z.B. das WLAN nicht verbunden ist.
Achtung: Diese Aktion erfordert, dass \"Mobile Daten\" in den Einstellungen *an* geschaltet ist.
Wenn es ausgeschaltet ist, wird diese Aktion nichts ändern.
Es wurde berichtet, dass manche Google Apps diese Einstellungen wieder auf an stellen.
Mobile Daten 2G/3G
Die Einstellung nur 2G wird Akku sparen auf Kosten von Geschwindigkeit.
Das lässt sich aber nicht mit standard ROM's einstellen!
Musik Play
Spielt eine Musikdatei von der SD Karte ab.
\"Datei\" ist der Pfad, in dem die Datei auf der SD Karte liegt, z.b. Musik/wow.mp3
Wenn \"Schleife\" ausgewählt wurde, wird die Datei immer wieder wiederholt.
\"Start\" beschreibt, wo in der Datei mit dem Abspielen begonnen werden soll.
Du kannst da Abspielen schon vor dem Ende der Datei mit der \"Musikwiedergabe stoppen\" Aktion beenden.
Du kannst das Abspielen wiederholen, indem du die Aktion nochmal benutzt.
Das Abspielen wurde mit 3gp, mp3 und wma Dateien gestestet.
Siehe auch: unterschiedliche Musikspuren
Musik Spiele Verzeichnis
Spielt Musikdateien aus einem Verzeichnis von der SD Karte ab.
Wenn \"nur Audio\" ausgewählt wurde, werden nur Dateien mit der folgenden Dateiendung abgespielt:
3gp, mp3, wma, au, mid, midi, mp2, ogg, wav.
Wenn \"Zufall\" augewählt ist, werden die Dateien in einer zufälligen Reihenfolge abgespielt.
Du kannst da Abspielen schon vor dem Ende der Datei mit der \"Musikwiedergabe stoppen\" Aktion beenden.
Das Ausführen der selben Aktion im selben Verzeichnis, wird die nächste Datei abspielen. Wenn du die Wiedergabe von vorne starten willst, musst du vorher \"Musikwiedergabe stoppen\" benutzen.
Siehe auch: unterschiedliche Musikspuren
Musik Stopp
Stoppt die Wiedergabe einer Musik-Datei oder Verzeichnisses, die vorher mit \"Musik abspielen\" gestartet wurde.
Wenn \"Verzeichnis leeren\" beim Abspielen eines Verzeichnisses ausgewählt wurde, wird beim nächsten mal von der 1. Datei gestartet.
Musik Weiter
Springe in einer Musikdatei, die vorher mit \"Musik abspielen\" gestartet wurde, nach vorne.
Der Sprungwert wird in Sekunden angegeben.
Musik Zurück
Springe in einer Musikdatei, die vorher mit \"Musik abspielen\" gestartet wurde, nach hinten.
Der Sprungwert wird in Sekunden angegeben.
Nachtmodus
Bearbeitet die Einstellungen von Android's Nachtmodus.
\Die Unterschiede sind wahrscheinlich nur sichtbar wenn der Automodus aktiviert ist.
Benötigt Android 2.2+
Neuer Termin
Erstellt einen Eintrag im ausgewählten Kalender.
In / Für: Die Länge des Eintrags von jetzt ab in Minuten. Oder, für wie viele Minuten der Kalendereintrag dauern soll.
Die Standardwerte für In / Für sind 0 / 0.
Verfügbar: Wenn dies nicht ausgewählt ist, wird der Kalendereintrag als \"beschäftigt\" angezeigt (siehe Menü/Zeige Extra Optionen in der Kalender App).
Tipp: Wenn du Variablen in In / Für verwenden willst, stelle sicher, dass du Leerzeichen benutzt, sonst werden die Variablen nicht erkannt.
NewsRob
Info:
http://newsrob.com
Objekt Bild
Setzt das Bild eines Bildobjekts einer Szene.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt GeoMarker hinzufügen
Fügt einen Geomarker zu einem Kartenobjekt einer Szene hinzu.
Punktradius gibt die Größe des zu setzenden Kreises.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Weiterhin auch siehe: Objekt \"GeoMarker löschen\"
Objekt GeoMarker löschen
Löscht einen Geomarker von einem Kartenobjekt einer Szene.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt Hintergrundfarbe
Setzt die Hintergrundfarbe(n) eines Elements einer Szene.
Greift nur auf die Elemente Text, TextBearbeitung, Bild, Menü, Oval und Rechteck.
\"Endfarbe Schatten\" ist nur relevant wenn der Hintergrund des Objekts einen Schatten hat.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt Karte anpassen
Manipuliert ein Kartenobjekt einer Szene, bspw. um rein oder raus zu zoomen.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt Rahmen
Setzt die Dicke und Farbe des Randes eines Objekts.
Greift auf Text, TextBearbeitung, Bild, Menü, Oval und Rechteck.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt Text
Setzt den Text eines Objekts einer Szene.
Greift nur auf Button, Text und TextBearbeitung.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt Textfarbe
Setzt die Textfarbe eines Objekts in einer Szene.
Greift nur auf die Objekte Button, Text und TextBearbeitung.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekt Tiefe
Setze die Tiefe des Objekts in der Szene in Relation zu den anderen Objekten.
Objekt Web-Ansicht anpassen
Manipuliert ein WebAnsicht-Objekt einer Szene, bspw. zum hoch- oder runterscrollen.
Diese Aktion wird nicht greifen bis die Szene mindestens einmal angezeigt wurde.
Objekt Wert
Setzt die Eigenschaft eines Szenen-Objekts.
Greift nur auf Karten- und Schieber-Objekte.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objekteigenschaft testen
Testet manche Eigenschaften eines bestimmten Objekts einer Szene, z.B. die Position innerhalb der Szene.
Die Szene muss vorher angelegt worden sein.
Objektgröße
Ändert die Größe eines Objekts.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Objektposition
Bewegt ein Objekt innerhalb einer Szene.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
Ordner kopieren
Kopiert ein Verzeichnis rekursiv in ein neues.
Wenn \"Zu\" ein Zielverzeichnis angegeben ist wird das Quellverzeichniss dort rein kopiert. Ansonsten wird die Kopie den hier angegebenen Namen haben.
Packe Datei
Packe die ausgewählte Datei auf der SD Karte in eine zip-Datei.
\"Stufe\" ist die Stufe, wie stark gepackt werden soll. Höhere Werte werden länger brauchen, aber die Datei wird kleiner sein.
Wähle \"Original löschen\" aus um die original Datei zu löschen, wenn das Packen fertig ist.
Das Packen ist auch durch File Magic verfügbar (ein Dateimanager mit Taskerintegration).
Popup (Tasker)
Zeigt eine Popup-Box mit einer Nachricht.
Das Popup wird nach der ausgewählten Zeit oder nach dem Antippen des Textes verschwinden.
Wenn das Display aus ist, wird es für die Dauer des Popups angeschaltet.
Profil Status
Das genannte Profil ein- oder ausschalten.
Wenn der Status schon der gewünschte ist gibt es keine Auswirkung.
Radio
Setzte den Status des Telefonfunks.
Achtung: Das Abschalten des Telefonfunks verhindert aus-/eingehende Anrufe und mobilen Datentransfer.
Reboot
Das Gerät neu starten (oder nur herunterfahren).
Leider ist das kein 'sauberes' Herunterfahren. Weder Android, noch andere Apps werden über das Neustarten informiert, sei also auf eventuelle Schäden an Dateien gefasst.
Andererseits macht jede andere App, die das Neustarten/Herunterfahren anbietet, das selbe.
Remount
Remount ein Dateisystem schreibend-lesend (rw), oder nur lesend (ro).
Warnung: Es ist nicht ratsam
* dies zu nutzen ohne zu wissen was man macht
* /system lange schreibbar zu lassen
Return-Wert setzen
Gibt einen Wert an den Parent-Task zurück, z.B. derjenige, der ihn via \"Task ausführen\" ausführt.
Im Parent-Task muss eine Rückgabewert-Variable in in der Aktion \"Task ausführen\" definiert sein. Diese wird dann gefüllt mit dem hier definierten Wert.
Wenn \"Stop\" ausgewählt ist wird dieser Taks (das Kind) beendet nachdem der Wert an den Parent-Task zurückgegeben wurde.
Siehe: \"Flow Control\" in der Hilfe
Rufumleitung
Leitet ausgehende Anrufe der eigegebenen Nummer (Muster), an die eingegebene (komplette) Nummer weiter.
Von: Die Nummer (Muster), die gesperrt werden soll. Wenn ein Teil der gewählten, ausgehenden Nummer mit der Nummer in \"Von\" übereinstimmt, wird weitergeleitet. Wenn kein \"Von\" eingetragen ist, wird immer weitergeleitet.
An: Die Nummer, die stattdessen angerufen wird.
Wenn Info ausgewählt ist, werden alle Weiterleitungen und Blockierungen nach der Aktion angezeigt.
Benutze Anrufersperre zurücknehmen, um die Sperre aufzunehmen.
Beachte: Du kannst eine Nummer nicht gleichzeitig sperren *und* weiterleiten.
SMS Backup+
Info: https://github.com/jberkel/sms-backup-plus
Minimal version 1.3.4.
Schliesse System Dialoge
Schließe (manche der) Systemdialoge, wie z.b. der \"kürzliche Apps\"-Dialog (langer Druck auf die Hometaste).
Tipp: Du kannst solche Dialoge mit dem \"Neues Fenster\" Ereignis erkennen.
Schlüssel Setzen
Gibt die Passphrase für einen Verschlüsselungs-Key vor.
Dies ermöglicht die Ver-/Entschlüsselung automatisch und ohne Benutzerinteraktion durchzuführen.
Wichtig: Dies ist weniger sicher, als die Aktion \"Schlüssel eingeben\"; Bereich Verschlüsselung in der Hilfe beachten.
Schlüssel eingeben
Gebe einen Verschlüsselungs-Schlüssel in Vorbereitung ein, um evtl. später etwas zu verschlüsseln.
Wenn \"Bestätigen\" ausgewählt ist, wird nocheinmal nach dem Schlüssel gefragt, um sicher zu gehen, dass alles richtig eingegeben wurde.
Siehe auch Verschlüsselung in der Hilfe für Details.
Schlüssel löschen
Den verschlüsselungs-Schlüssel löschen. Wenn du das nächste Mal probierst etwas mit diesem Schlüssel zu ver/entschlüsseln, wirst du danach gefragt.
Siehe auch Verschlüsselung in der Hilfe für Details.
Schreibe Datei
Schreibe den ausgewählten Text in die ausgewählte Datei auf der SD Karte.
Wenn \"Hinzufügen\" ausgewählt ist, wird der Text ans Ende der Datei angefügt ohne den momentanen Inhalt zu verändern.
Ein Zeilenumbruch wird immer an den Text angefügt.
Schreiben
Simuliert das Tippen von Text.
Nur in Cyanogen ROMs verfügbar.
Sende Daten-SMS
Sende eine binäre Daten SMS ohne eine Eingabe des Benutzers. Die maximale Größe beträgt 133 Byte.
Du kannst mehrere Nummern eingeben, indem du sie mit Kommas trennst.
Shell Ausführen
Startet einen System-Shell-Befehl unter Linux.
Wenn \"Timeout\" 0 ist wird der Prozess nie ein Timeout erreichen. Wenn \"Timeout\" größer 0 ist und der Prozess nach so vielen Sekunden nicht abgeschlossen ist, wird der Prozess beendet.
Sichtbarkeit Objekt
Zeigt oder versteckt ein Objekt einer Szene.
Die Szene muss vorher erstellt worden sein.
SleepBot
Info:
http://wiki.mysleepbot.com
Soundeffekte
Ob Systemsound aktiviert werden sollen oder nicht (z.b. Klicks auf Icons).
Siehe auch: Sound/Systemlautstärke Einstellung
Sperre
Zeigt einen Sperrbildschirm.
Um Fortzufahren muss der ausgewählte Code eingegeben werden. \"Abbrechen erlauben\" stellt ein, ob ein Abbrechen Knopf angezeigt wird oder nicht.
Wenn \"Vollbildschirm\" ausgewählt ist, wird die Transparenz des Hintergrundes verschwinden.
Wenn \"Merken bis Display aus\" ausgewählt ist, wird ein korrekt eingegebenes Passwort solange gemerkt und benutzt, bis das Display ausgeschaltet wird.
Dies ist nützlich um bestimmte Apps zu blockieren.
Während der Sperrbildschirm angezeigt wird, ist der Kamera-, Anrufen-, und Zurückknopf nicht benutzbar.
Schaue nach, ob dieses Profil gesperrt ist (siehe Profileinstellungen) und ob ein Sperrcode für Tasker eingegeben wurde (siehe Taskereinstellungen). Das wird das Umgehen des Sperrbildschirmes durch Änderungen in Tasker stoppen.
Denke auch daran, bei jeder App, der es erlaubt ist Tasker zu deinstallieren einen Sperrbildschirm einzustellen, z.b. Systemeinstellungen.
Auf jeden Fall sollte diese Aktion nicht als Ersatz für die Android Tastensperre genutzt werden, da sie weniger sicher ist. Im Moment entfernt ein Neustart den Sperrbildschirm.
Beachte: Der Sperrbildschirm wird mit 6 Sekunden Verspätung angezeigt, wenn er in einem Profil ohne App-Kontext verwendet wird, um ein Android-Fehler zu umgehen.
Sprachanweisung
Startet die Standard-Anwendung zur Verarbeitung von Sprachbefehlen.
Notiz: Anders als die Aktion \"Sprache Empfangen\" wartet diese Aktion nicht auf die Verarbeitung des Kommandos.
Standortsuche abbrechen
Stoppt die Standortsuche, die vorher durch\"Standortsuche starten\" ausgelöst wurde.
Dies ist nur notwendig wenn in \"Standortsuche starten\" der Parameter \"Standortsuche fortführen\" aktiviert wurde.
Starte Skript
Startet das genannte Scripting-Layer für Android (SL4A) Script.
Alle Dateien in /sdcard/sl4a/scripts werden als Script erkannt.
Mehr Informationen: http://code.google.com/p/android-scripting/ .
Übergebene Variablen ist eine durch Kommas getrennte Liste von Variablen, die an den Intent übergeben werden, der das Script startet. Auf ihre Werte *zum Zeitpunkt des Starts* kann durch getIntent().getStringExtra( NAME_DER_VARIABLE ) zugegriffen werden. Im Moment ist es nicht möglich Werte an Tasker zurück zu geben.
Statusleiste
Öffnet oder schließt die Benachrichtigungsleiste.
Suche
Sucht nach dem vorher eingestellten Text.
Systemlautstärke
Sytemlautstärke
Wenn du die Einstellung auf 0 stellst, werden die Alarme stumm gestellt.
Wenn das Display an ist, wird ein Popup die neue Lautstärke anzeigen.
Wenn Töne aktiviert sind, wird eine Ton die neue Lautstärke anzeigen.
Beachte: Die Systemlautstärke muss eingeschaltet sein, wenn benötigt.
Systemsperre
Schaltet das Display aus und die Tastensperre ein.
Szene Anzeigen
Zeigt eine Szene, mit vorheriger Erstellung, wenn notwendig.
Alle Überblendungen werden über der aktiven Anwendung angezeigt und bleiben bestehen bis sie versteckt oder zerstört werden.
Nicht blockierende Überblendungen werden auch über dem Lockscreen angezeigt.
Dialoge sind kleine Popup-Fenster, die alle Benutzer-Eingaben annehmen während sie angezeigt werden. Sie können mit dem Zurück-Buttoin abgebrochen werden.
Aktivitäten sind standard Android App-Ansichten.
Siehe: Szenen in der Hilfe
Szene Erstellen
Erstellt eine Szene, ohne sie anzuzeigen.
Dies kann von Vorteil sein, wenn die Vorbereitung der Szene vor der Anzeige benötigt wird.
Siehe: Szene in der Hilfe
Szene Verstecken
Eine angezeigte Szene verstecken.
Die Szene wird nicht zerstört. Wenn die Aktionen mit der Szene abgeschlossen sind sollte die Szene zerstört werden, um die belegten Ressourcen wieder freizugeben.
Siehe den Abschnitt \"Szenen\" in der Hilfe
Szene Zerstören
Zerstört eine vorher erstellte Szene und blendet sie vorher aus, wenn notwendig.
Szene testen
Prüft ein Attribut der angegebenen Szene und legt das Ergebnis in der angegebenen Variable ab.
Mögliche Status-Werte sind
uncreated, hidden, visible
Offsets sind Prozentwerte von -100 bis 100, wobei 0 der Displaymitte entspricht.
Wenn die Szene nicht existiert wird die angegebene Variable geleert.
Taschenlampe
Hält den Kamerablitz an.
Funktioniert nicht mit allen Geräten.
Wenn es nicht mehr ausgeht, mache das Gerät aus.
Siehe auch: 3.-Anbieter-Apps / TeslaLED
Tasker Ausschalten
Deaktiviert Tasker's Monitor permanent und beendet laufende Aktionen.
Tasker wird nicht weiter arbeiten bis zur Reaktivierung mittels Ein/Aus-Button in der Profil-Übersicht.
Tasker Einstellungen setzen
Setzt dynamisch einen Wert aus den Tasker-Einstellungen (Menü / Einstellungen).
Der geänderte Wert wird sofort greifen, so lange die dazugehörige Aktion noch aktiv ist.
Tasker Icon setzen
Setzt den Icon für Tasker's permanente Benachrichtigung in der Statuszeile.
Hällt bis der Monitor-Dienst gestoppt wird, z.B. durch deaktivieren von Tasker.
Das Icon kann hier dauerhaft geändert werden: Menü / Einstellungen / Anzeige / Benachrichtigungs-Icon
Taste
Simuliert das Drücken von Hardware-Tasten.
Nur in Cyanogen ROMs verfügbar.
Tastensperre
Ob die Tastensperre an oder ausgeschaltet ist.
Die Tastensperre ist ein Dialog, der eine Art von Bestätigung durch den Benutzer braucht (z.b. Sperrmuster, PIN), wenn das Display eingeschaltet wird.
Beachte: Wenn die Tastensperre ausgeschaltet ist, kann es sein, dass der SIM PIN-Abfrage Dialog kurz nach dem Einschalten des Gerätes verschwindet.
WARNUNG:Wenn die Tastensperre ausgeschaltet ist, ist auch das Sperrmuster deaktiviert, also ist dein Gerät ungeschützt, wenn es verloren geht. Wenn andere Apps, die die Tastensperre ein/ausschalten benutzt werden, kann es zu Störungen kommen.
In Android 2.2 oder höher sollte diese Funktion nur benutzt werden, wenn das Display an und entsperrt ist, es sei denn, die Entsperrmethode ist in den Androideinstellungen ausgeschaltet.
Nebeneffekt: Wenn man aus dem Flugzeugmodus geht und die Tastensperre ausgeschaltet ist, kann die SIM unerkannt bleiben, bis die Tastensperre erneut geschalten wurde.
siehe auch: Aktion Tastensperre-Muster
Tastensperre-Muster
Steuert das Sperrmuster, das bei der Android Tastensperre angezeigt wird. Wenn die Tastensperre ausgeschaltet ist, wird auch kein Sperrmuster abgefragt, auch wenn dies aktiviert ist.
WARNUNG: Das Verhalten nach dem aktivieren des Sperrmusters ohne es vorher in den Androideinstellungen festgelegt zu haben, ist unbekannt.
Siehe auch: Aktion Tastensperre
TeslaLED
Benutze den Kamerablitz als Taschenlampe.
Mehr Infos:
http://teslacoilsw.com/teslaled
Bitte belohne den Entwickler indem du die Spendenversion wählst!
Siehe auch: Alarm / Taschenlampe.
Ton Aufnehmen
Nimmt eine Tondatei vom Mikrophon auf und speicher sie in einer Datei auf der SD Karte.
\"Datei\" ist der Pfad, in dem die Datei gespeichert wird. Es wird eine .3gp Datei sein.
\"Quelle\" ist, von wo aufgenommen werden soll. Nicht alle Quellen sind auf allen Geräten verfügbar, zum Beispiel ist die \"Anrufquelle\" nicht auf dem G1 verfügbar.
Die \"maximale Dateigröße\" ist, logisch, die maximale Dateigröße, die die Datei in KB haben darf.
Wenn der Wert 0 ist, wird keine Grenze gesetzt, also wird solange aufgenommen, bis die SD Karte voll ist oder die Tasker Aktion \"Ton Aufnehmen Stopp\" ausgeführt wird.
Beachte: Das abspielen dieser Datei kann unter anderem mit der Tasker \"Musik abspielen\" Aktion gemacht werden.
Warnung: In vielen Ländern ist das Aufnehmen von Telefonaten ohne der Einstimmung der Gegenseite nicht erlaubt!
Ton-Aufnahme stoppen
Stoppt das Aufnehmen der zuvor gestarteten Audio-Aufnahme.
Trackball
Simuliert die Benutzung des Trackball. Das ist sinnvoll, wenn man in Apps scrollen und Sachen anklicken will.
Nur in Cyanogen ROMs verfügbar.
URL aufrufen
Öffnet die zuvor eingestellte URL im Standard Browser.
USB Tethering
Internetverbindung des Gerätes über USB teilen.
Variable Aufteilen
Teilt den Wert der angegebenen Variable in mehrere Untervariablen.
Immer wenn eine Variable geteilt wird, wird eine/mehrere Variablen mit dem Namen %VARX erstellt, wobei X immer um 1 erhöht wird.
Wenn \"Basis löschen\" ausgewählt ist, wird die original Variable nach dem Teilen gelöscht.
Beispiel: Die Variable %VAR enthält \"Ich;mag;Erde\". Nach der Teilen-Aktion Teile/%VAR/Teiler: ; /Ja, dann wird
%VAR mit den drei Variablen %VAR1 = \"Ich\" , %VAR2 = \"mag\" und %VAR3 = \"Erde\" ersetzt.
Variable Lösche
Löscht den Wert der Variable.
Wenn kein Name angegeben wird, werden alle Benutzer-Variablen geleert.
Wenn \"Musterabgleich\" ausgewählt ist, werden die zum Muster passenden Variablen geleert.
Siehe \"Musterabgleich\" in der Hilfe
Variable Umrechnen
Konvertiert den Wert der angegebenen Variable von einer Einheit zu einer anderen.
Wenn eine Variable für \"Ergebnis Ablegen In\" angegeben ist wird darin der konvertierte Wert gespeichert und die Ursprungs-Variable bleibt unverändert.
Hinweise zu einzelnen Konvertierungen:
Datum-Zeit zu Sekunden
* Datum und Zeit müssen durch Leerzeichen getrennt werden, z.B. 20110304 11:32
* Das Datum kann kann entweder im Format yyyymmdd oder xx-yy-zz angegeben werden, wobei die Position von Tag, Monat und Jahr durch die Android-Einstellungen definiert sind
* Wenn die Zeit weggelassen wird, wird 00:00 genommen
* Die Uhrzeit muss im 24 Stunden-Format angegeben werden
* Individuelle Angaben von Datum und Zeit können auch durch Doppelpunkt, Slash, etc. separiert sein
Bytes
* Megabyte- und Gigabyte-Konvertierungen sind eher human-readable als präzise
Variable Zufällig Wählen
Setzte den Wert der Variable zu einem zufälligen geraden Wert zwischen den Min und Max Wert (inklusive den Werten; kann also auch den Min/Max Wert annehmen).
Variable abfragen
Fragt den Benutzer durch ein Popup und weist den eingestellten Wert der Variable zu.
Tipp: Wenn du den den selben Wert wie den normalen Wert der Variable einstellst, wird der zuletzt eingestellte Wert automatisch zugewiesen.
Variable registrieren
Verbindet alle Variablen %NAMEX in eine einzige %NAME, mit dem gegebenen Verbinder.
Beispiel: Wenn %VAR1=\"Ich\", %VAR2=\"mag\" und %VAR3=\"Erde\", dann wird nach der Verbinden Funktion Verbinde/%VAR/;/Ja eine einzige Variable mit dem Namen %VAR und dem Wert \"Ich;mag;Erde\" sein.
Variablen
Einen Teilbereich einer Variable auswählen und den Rest entfernen.
Wenn \"Anpassen\" ausgewählt ist wird die angegebene Länge so geändert, dass sie mit dem Ende der Originalvariable endet.
Veraltet
Bitte schaue in Menü/Info/Release Notes für mehr Informationen
Verfasse Email
Startet eine Anwendung um eine E-Mail aus optionalen vordefinierten Elementen zu erstellen.
Empfänger ist/sind eine per Komma getrennte Liste von Empfängern der E-Mail.
Verfasse MMS
Startet eine Anwendung um eine MMS aus optionalen vordefinierten Elementen zu erstellen.
Verschlüssle Datei
Verschlüsselt die ausgewählte Datei auf der SD Karte.
Der Pfad beginnt im Hauptverzeichnis der SD Karte z.b. privat.txt oder privat/aufnahme.mp3
Schlüsselname ist der Name, den die Verschlüsselung benutzen soll.
Normalerweise wird der Schlüssel nach der Verschlüsselung gelöscht, wähle \"Schlüssel behalten\" aus, um mehr Dateien zu verschlüsseln.
Es muss mindestens so viel freier Speicher auf der SD sein, wie die ausgewählte Datei hat.
Siehe Hilfe für Details.
Die Tasker-Verschlüsselungs-Funktion kannst du auch über File Magic verwenden, einem Dateimanager mit Tasker-Integration.
Verschlüsseln
Vibriere bei Benachrichtigung
Ob es bei einer System Benachrichtigung vibrieren soll.
Beachte: Wenn du diese Aktion benutzten willst, ist es das Beste, wenn du keine andere Aktion anwendest, die das regelt.
Siehe auch: Benachrichtigungs-Lautstärke.
Vibriere beim Klingeln
Ob bei einem eingehenden Anruf vibriert werden soll.
Vielleicht schaust du gerade nach der Ton / Stillemodus Funktion, wenn du dein Telefon in Vibrations- oder Stillemodus setzen willst.
Beachte: Wenn der Stille-/Vibrationsmodus an ist, wird diese Einstellung überschrieben.
Beachte: Wenn du Tasker für das verwenden willst, ist es das Beste nicht zusätzlich andere Methoden der Umschaltung dieser Einstellungen zu verwenden.
Siehe auch: Klingeltonlautstärke
Vibrieren
Aktiviert den Vibrationsmotor des Gerätes.
Die ausgewählte Zeit wird in Millisekunden angegeben, d.h eine Sekunde sind 1000, eine halbe Sekunde sind 500.
Vorlesen stoppen
Stoppt das Sprechen eines Textes der Vorlesen oder Datei vorlesen Aktion.
Beachte: Du musst \"sofort mit Task fortfahren\" in der Vorlesen Aktion auswählen, um die Vorlesen stoppen Funktion zu nutzen, sonst wird Tasker erst die Vorlesen stoppen Funktion ausführen, wenn das Vorlesen schon vorbei ist.
Warte
Stoppt die Ausführung des aktuellen Tasks, für die eingestellte Zeit.
Wenn während dem Warten ein anderer Task ausgeführt wird, kann das Warten sehr viel länger als erwartet dauern, je nachdem, wie hoch die Priorität des anderen Tasks ist.
Warte Bis
Stoppt die Ausführung des Taskes *bis* die Bedingungen erfüllt sind. Warte die ausgewählte Zeit zwischen den Überprüfungen.
Beachte: Eine geringe Zahl kann den Akkustand senken, normalerweise sollte die Zeit so groß sein, wie sie vermutet wird.
Tipp: Wenn du länger als 40 Sekunden wartest, ist es hilfreich die \"Anbleiben\" Funktion in den Taskeinstellungen auszuwählen, dass Android nicht den Bildschirmausschaltet.
Wi-Fi
Ob das WLAN-Modul an der ausgeschaltet ist.
Diese Aktion wird bis Android 2.0 ignoriert, wenn der Flugmodus an ist. Es hat ebenfallst keinen Effekt, wenn der mobile Hotspot an ist.
Beachte: Es wird empfohlen nicht den \"Umschalten\" Modus zu benutzen, wenn auch ein \"WLAN in der Nähe\"-Status mit WLAN einschalten benutz wird, weil diese Aktion sonst andere Auswirkungen hat, falls WLAN schon durch einen Autoscan angeschaltet wird oder nicht.
Wi-Fi Netz
Ändert den WLAN Verbindungsstatus.
Wiederverbinden: Verbindet das WLAN neu, auch wenn es bereits verbunden ist.
Erzwingen: Versuchen die Aktion auszuführen, auch wenn Android ein inkompatiblen Netzwerkstatus meldet. z.b. Verbindung trennen, wenn Android meldet, dass das WLAN nicht verbunden ist.
Fehler melden: Zeigt eine kurze Fehlermeldung, falls die Aktion fehlgeschlagen ist. Beachte, dass Android z.b. evtl. keine Fehlermeldung anzeigt, wenn das WLAN schon unverbunden ist.
Wi-Fi Schlafe
Die Richtlinie, wann WLAN schlafen gelegt werden soll.
Standard: Hängt von der Android Version ab. Z.B. \"Wenn der Bildschirm ausgeht\" oder \"Nach 15 Minuten\".
Nie, wenn geladen wird: Wenn das Display bei Akkubetrieb aus ist.
Wenn dies geschieht, wird die Mobile Datenverbindung angeschaltet.
Wi-Fi Tethering
Schaltet den mobilen Hotspot ein um das mobile Internet via WLAN zu teilen.
Wenn WLAN an war, wird es ausgemacht, danach muss es manuell wieder eingeschaltet werden.
WiMax
Ob Wimax an oder ausgeschaltet ist.
WidgetLocker
Info:
http://teslacoilsw.com/widgetlocker
Notiz: Lässt Widgetlocker laufen/angeschaltet, aber hindert es am aktivieren beim einschalten des Bildschirms.
Wähle Widget Icon
Setzt das Icon des ausgewählten (bereits erstellten) Task Widget auf dem Homescreen.
Der Name ist der Name des Tasks, der vom Widget ausgeführt wird (der auf dem Homescreen angezeigt wird, bis ein Name definiert wurde).
\"Name\" ist der neue Name der angezeigt wird.
Beachte: Wenn du den Namen öfters tauschen willst, und auf den originalen Task Namen wechselst, wird sich nichts ändern.
Zoom Objekt Bild
Setzt das Bild des ausgewählten Zoom Bildelementes.
Zoom Objekt Farbe
Setzt die Farbe des ausgewählten Zoom Oval- oder Rechteck-Elementes.
Endfarbe wird nur benutzt, wenn ein Schatten des Elementes in Zoom eingestellt wurde.
Zoom Objekt Größe
Setzt die Breite und Höhe des ausgewählten Zoom Elementes.
Zoom Objekt Position
Setzt die X und Y Koordinaten des ausgewählten Zoom Elementes, bezogen auf die obere Linke Ecke des Widgets.
Zoom Objekt Sichtbarkeit
Zeige oder verstecke das ausgewählte Zoom Element.
Zoom Objekt Status
Setzt den Status des ausgewählten Zoom Elementes, welches ein Schalter oder (unüblicher) ein AutoSchalter Element sein muss.
Zoom Objekt Text
Setzt den Text oder Label des ausgewählten Zoom Text- oder Button-Elementes.
Zoom Objekt Textfarbe
Setzt den Text oder Labelfarbe des ausgewählten Zoom Text- oder Button-Elementes.
Zoom Objekt Textgröße
Setzt den Text oder Labelgröße des ausgewählten Zoom Text- oder Button-Elementes.
Zoom Objekt Transparenz
Setzt die Transparenz des ausgewählten Zoom Bildelementes. 0 ist unsichtbar, 255, ist voll sichtbar.
Zwischenablage setzen
Kopiert den ausgewählten Text in die Zwischenablage.
Wenn \"Hinzufügen\" ausgewählt ist, wird der Text an den momentanen Inhalt der Zwischenablage angehängt.
Das ist sehr nützlich, um Daten aus einem Ereignis (z.b. Der Text einer ankommenden SMS) zu speichern. Denke daran, dass du den Zwischenablagen-Inhalt auch als Aktion setzten kannst.
Ändere Icon Set
Ändere Task-Widget-Icons auf dem Homescreen.
Icons können nur von Widgets, die heruntergeladene Icons verwenden, geändert werden.
Das \"Neu\" Feld wählt das neue Icon aus.
Wenn kein Altes gesetzt ist, werden alle Icons auf das Neue gesetzt, ansonsten werden nur Widgets mit dem Alten Icon mit dem neuen Icon ersetzt.
Warnung: Für von Tasker gesetzte Icons wird jedes Icon ersetzt. Bei eigens installierten Icons, muss dies nicht zutreffen.
Öffne Karte
Startet Google Maps in einem bestimmten Modus und mit einem bestimmten Ziel/Ort.
Genau eine Adresse oder ein Längen-/Breitengrad muss gesetzt werden. Adressen können nicht für StreetView genutzt werden.
Adresse im Format X+Y+Z z.B. Husum+Schleswig-Holstein
Zoom ist nur mit Zeige / StreetView und einer Längen-/Breitengrad Spezifikation möglich.
Google Maps version 3.2.1 oder höher ist (wahrscheinlich) nötig für die Navigation.