在Wiki页面上详细列出了处理文件内容的相关范例 [外部链接]。
提示:如果无意中创建了包含循环,而永远无法停止的任务,则可使用任务编辑界面下的全部关闭按钮将其手工关闭。
条件可包含一个运算符(例如“等于”)以及两个参数。可用的运算符包括:
3
< 6
。表达式可使用四个基本运算符,其运算顺序为 / * - +。例如,如果%COUNT为3,则%COUNT * 20 + 5
为 65
。运算符是以浮点运算的方式执行的。
对于不符合数学结果的表达式,例如I Am The Walrus > 5,将导致错误信息,如果对其使用数学运算符,将返回false。
目标:持续执行某任务,直到某一条件被满足(至少满足一次)。
1. | 操作1 |
... |
2. | 操作2 |
... |
3. | Goto操作 1 If %QTIME < 20 |
如果runtime < 20 则返回操作1 |
结果:操作1和操作2将被持续执行,直到%QTIME包含大于20的值,例如直到该任务运行超过20秒。
目标:在某些条件被满足的情况下执行某任务。
1. | 停止 If %FRUIT != Apple |
如果不脆就停止任务,否则转到下一个操作 |
2. | 操作1 |
... |
3. | 操作2 |
... |
4. | Goto操作 1 |
返回并查看是否依然是脆的 |
结果: 如果%FRUIT包含的值为Apple就执行操作1和操作2。
目标:将某一任务执行指定的次数。
1. | Variable Set %COUNT, 0 |
计数器初始化 |
2. | 操作1 |
... |
3. | 操作2 |
... |
4. | Variable Add %COUNT, 1 |
将%COUNT增加1 |
5. | Goto操作 2 If %COUNT < 10 |
如果count < 10 则返回操作2 |
结果:在将%COUNT初始化为0后,该任务将循环执行操作2-5,直到%COUNT达到10,此时Goto操作的条件将不再满足,任务被结束。
目标:如果条件满足就执行某一任务,否则执行另一个不同的任务。
1. | 执行任务 X, Stop = On 如果%FRUIT = Apple |
如果水果比较脆,就停止,并执行任务X,否则执行下一个操作 |
2. | 执行任务 Y, Stop = On 如果%FRUIT = Banana |
如果水果比较软,就停止,并执行任务Y,否则执行下一个操作 |
3. | 执行任务 Z |
其他水果:任务Z |